本帖主要介绍“炮高兵全士象(或单缺士)必胜士象全“的攻防技巧。
炮兵对士象全这个系列的残局发展到今天已经相当完善了。
不论炮兵一方单相还是双相,单士或是双士,只要炮兵方有士有相,都可以必胜对方士象全。
其中:
炮高兵单士单相(或双士单相)VS士象全。。。通常叫做”上帝局“(意为难度大的意思)
炮高兵单缺士(或全士相)VS士相全。。。。我们暂称之为”双相局“吧(双相局取胜难度小一些)
本帖我会对”双相“局进行整理介绍给大家
”双相局“目前来看比较实用的进攻方法有两种:
第一种:控象法(教科书式的传统进攻方法)
第二种:控门法(较为先进的现代意义的进攻方法。这个控门法我会着重讲解)
当然取胜方法肯定不止这两种,例如我以前编写过一种“象门法”,但实用性不强,也没什么意思。
其实我一直想把单相的”上帝局“系统成套的整理后发给大家。。但是工程太大,一直没有时间。又想着就算”双相局“也有很多人并没有完全的掌握呢。倒不如先把”双相局“完整发一下。应该更有实际意义吧。。。以后有机会再发”上帝局“
写在前面的话:
经过数年探索,我终于掌握了上帝局和双相局的取胜方法,所以我有些自己的观点想说给大家。
1~炮兵对士象全这个系列。上帝局肯定要难得多。但很多人不知道的是,炮兵方双士的话取胜难度要增加。例如上帝局(单士单相和双士单相两局作对比)。炮兵方单士单相赢起来要简易得多,速胜机会也多,实战走的话,估计防守方可能也就守个20几个回合就完了,守的好点的也就三四十个回合。。但如果给炮兵方多加个士“双士单相”,那赢起来就麻烦多了,对手就算守的不好,也得很多回合才能赢下来。
2~双相局也是如此。单缺士容易速胜,赢起来简单,所以很多教科书都选用单缺士做例子讲解,因为适合初学者更快接受。。。但很多人学会单缺士后,发现如果给炮兵方换成“双士双相”反倒不会赢了。甚至有人说:“炮高兵单缺士必胜士象全。炮高兵全士相必和士象全”。。虽然这种说法是荒谬的。但也从侧面说明了全士相破士象全难度要大一些。
3~人类学习一个残局是需要取胜方法(取胜套路)的。
什么是取胜方法?有的人学了一个沉底炮,一个羊角士。这就是取胜方法吗?
不是!!!!!!!!!!
沉底炮。羊角士那不是取胜方法,那是巧胜局面(注意我说巧胜二字的涵义),专业点说那叫速胜归型。那不是取胜方法,不信大家想一下,你学会了沉底炮,那人家防守不让你走成沉底炮的型你怎么赢。。你学会了羊角士,那人家防守时不支羊角士你怎么赢。你不还是赢不到吗。
像羊角士,沉底炮。这种速胜归形(基本型)在炮兵对士象全的残局中有很多很多,比如中控,底控。封门,反封门,空心,空头,破门,羊速与反羊速,边分,中分,中线,中统。双统。双交。综交。正门。大小铁门栓等等等。其中沉底炮和羊角士仅仅是这众多基本型当中的两个而已。。。而学会了这么多的基本型就会赢了吗?肯定还是不会赢。基本归型只是基本型,不是取胜方法。。。如何走成这些基本型的方法才叫取胜方法。取胜方法不是某一个局面,不是某一个型。而是一个套路,一个情景模式。
4~取胜方法到底是什么?
从上帝的角度来看。取胜方法就是一堆废步,是一堆可以帮助你走成速胜归型的废步
因为单从人的角度来看,需要一些固定的开始型和固定的套路来方便记忆和使用。而这些开始型和套路其实是人为制造的一些废步,目的是让人可以更容易的掌握和理解。
这就是为什么残局库赢起来那么干脆利落,因为残局库不需要套路,不需要取胜方法,不需要走废步来导入熟悉的局面。
[此贴子已经被作者于2016-9-19 22:21:00编辑过]
炮高兵全士相VS士象全。从基础讲起。下面介绍几种”双相局“的基本归型。
由于本帖主要讲“炮兵对士象全”的高级教程
所以我本来不想发这些基本型的(什么羊角士,沉底炮,空头炮什么的)。。。。
最后想想还是简单发一下吧,但其变化都是随便一讲,一笔代过,不会详细讲,因为都是最基础的东西,全具体讲就没完没了了。。。
基础当然也是非常重要的,要想完全掌握,这些基本型都应该系统的去梳理,研究,归纳其中的规律。
我以前发过一个专门讲基本型的帖子 (炮高兵有仕有相必胜士象全...之从基础学起.)
感兴趣的朋友可以点开看一下
一:正位底统
二:正位羊速。
三:羊角局势
四:中控局势
五:封门局势
六:空头局势。
[此贴子已经被作者于2016-9-23 22:59:33编辑过]
三楼发太多了.接三楼写.
七:大小铁门栓!
[此贴子已经被作者于2016-9-18 1:09:03编辑过]
休息一层楼.
以便以后有补充的位置..
[此贴子已经被作者于2016-9-18 0:35:48编辑过]
八:外开门.外开门是非常重要的基本型
所以我单独写这一层楼
[此贴子已经被作者于2016-9-18 1:09:33编辑过]
九.中分局势:
[此贴子已经被作者于2016-9-18 1:10:00编辑过]
十.边分局势.从上帝局的角度来看.边分局势是走到最后阶段的速胜型.
但本帖我们说的是双相局,所以放低标准.能赢就行
[此贴子已经被作者于2016-9-18 1:10:22编辑过]
本来不想发基本型的.但离开基本型就没法往下讲.如果您有炮兵基础,那么前面发的这些都可以忽略不看.
下面我要讲原子局势,核聚变与核裂变.
然后再介绍"控象法与控门法".